第十二章 王大爷的妄想(2/3)
作品:《彼岸妄想》>
下定决心后,白夜开始查看这次回到彼岸开启的菜单栏。>
【状态栏】>
【往生者姓名:白夜】>
【往生者称号:无】>
【伴生职业:无】>
【签订契约:无】>
【等阶:低阶往生者1】>
【等阶提升所需经验值:0/100】>
【人物法力值:100】>
【人物属性】>
【攻击:略弱】>
【耐力:略弱】>
【敏捷:略慢】>
【人物天赋】>
【悟性:ss级】>
【亲和:s级】>
【幸运:级】>
【人物技能】>
【狂战士的暴怒】>
“好暗啊,是谁关了灯啦。”>
杯中的小瑞在传送时又睡了过去,这时才悠悠醒来。>
当她看到白夜面前血红的状态栏时,顿时兴奋的叫道:“你已经开启菜单栏了么?让我猜猜,你是不是看不太懂上面的说明?”>
没等白夜开口回答她就自顾自地继续讲话,似乎到了她的讲解时间一般。>
“前面先不用看,来看看人物属性这一栏,这一栏是有隐藏数值的,比如攻击,1~2点攻击就是极弱,3~9点攻击就是略弱,10~99点攻击就是微弱,以此类推,你如果有获得过可以加攻击的武器或技能,你就明白了。”>
白夜想起了他获得的消防斧,作为武器时攻击加5,不知道加上他本身的攻击能否达到稍弱。>
“其他属性也是同理,只是形容词不同罢了。然后来讲讲天赋,哇,你的悟性有3这么高?”>
白夜没有说话,只是微笑着让小瑞继续讲解。>
之后,经过她的一番辛苦解说加上白夜自己的理解,大致知道了关于状态栏的一些事。>
属性是有隐藏数值的,数值越高,形容词越好,相应属性越好。>
天赋中的悟性影响着技能的领悟几率和能升级的技能经验累积速度,[狂战士的暴怒]的领悟有很大一部分原因就是因为白夜悟性过高。>
亲和则是影响着任务中人物对自己的好感加成,第一场试炼大部分人都听白夜的话也是和他双的亲和力有莫大的联系。>
幸运影响着任务中奖励获得的几率和品质以及事件的触发几率,白夜也没想到他的幸运这么低,比其他两个天赋差了老远,不过仔细想想他糟糕的童年确实还蛮合理。>
认真地感谢小瑞一番后,白夜又陆续打开了物品栏和任务栏>
【物品栏】>
【物品数量:0/10】>
【任务栏】>
【任务数量:0】>
如白夜所料,这两个菜单栏都没什么内容。>
不过神奇的事,物品栏是可以召唤呈背包状的。>
打开背包,里面似乎是无边的黑洞。>
白夜试着把无关的东西比如衣服上掉落的纽扣,一根头发,放入其中,都被背包弹开。>
他又把两件伴生道具往里放去,这回成功了,物品栏的信息也得到变更。>
【物品栏】>
【物品数量:2/10】>
把背包变回了物品栏,它就消失在了原地。>
白夜感到轻松了许多,有一个方便的储物空间只有亲自用过才知道有
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